noisyVRENFI

Nuestra mirada

Lo primero
que hago es
observar.

Cada proyecto empieza en alguien.
En su manera de mirar el mundo.

De la mirada al proyecto

Mi origen

Cuando cuento cuentos a mis hijos, lo primero que hago es observar.

Mi hijo mayor lo miraba todo. A veces estaba tan pendiente de lo que tenía al lado que se olvidaba de mirar delante.

Un dinosaurio verde. Una mirada distraída.
Unos pies enormes. Y un árbol.

¡Pum!

Yo representaba el golpe y mi hijo se reía. Ahí empezó Chancleto. Un cuento que nacía de quien tenía delante.

Leer cómo empezó todo

Cuando cuento cuentos a mis hijos, lo primero que hago es observar.

Mi hijo mayor lo miraba todo. A veces estaba tan pendiente de lo que tenía al lado que se olvidaba de mirar delante.

Un día le compré un dinosaurio de peluche. Era verde, tenía una mirada distraída y unos pies enormes. De aquellos pies, de las chancletas y de buscar un nombre cariñoso nació Chancleto.

El primer cuento era muy sencillo. Chancleto caminaba por la calle, se giraba para mirar algo y, cuando volvía la cabeza…

Un árbol.

¡Pum!

Yo representaba el golpe y mi hijo se reía. Así empezamos. La noche siguiente, Chancleto volvió. Poco a poco fueron llegando otros personajes, otros lugares y otras historias que se cruzaban.

Esa manera de crear me acompaña en noisyVR.

Escuchar a alguien. Mirar un lugar. Detenerme en un detalle que me llama la atención. Imaginar qué podría pasar ahí y empezar a darle forma. Encontrar sus personajes, su ritmo, su atmósfera.

Después llega el trabajo de conseguir que suceda. Que lo imaginado ocupe un espacio, responda a una persona o haga que alguien se detenga a mirar.

Octavio Rincón
Artista y director de tecnología

Octavio Rincón abrazando a Chancleto de peluche junto a un globo de mundos imaginarios
Con Chancleto, en la habitación de los cuentos.

Un cuento, desde dentro

Del papel
a su propio mundo.

Chancleto nació de una mirada y de las ganas de hacer reír a mi hijo. Aquí imaginamos el camino desde aquel trazo hasta un personaje que se mueve y cuenta su propia historia.

La mano de Octavio dibujando a Chancleto con bolígrafo
Una recreación visual del proceso, a partir del dibujo de Octavio.

Quién da forma a estas historias

Octavio Rincón

Fundador y director de noisyVR.

Hace 27 años fundó noisySTUDIO. Desde entonces trabaja con el espacio, la marca y lo que una experiencia puede provocar en las personas. Hoy lleva ese conocimiento también a los mundos virtuales.

Una dirección propia.
El respaldo de un grupo.

noisyVR forma parte de noisy. El grupo conecta creación, tecnología y experiencia en espacios físicos. Cuando un proyecto cruza la pantalla, noisySTUDIO aporta el diseño y la construcción del espacio. La colaboración se organiza alrededor de lo que cada proyecto necesita.

Conocer el grupo noisy

Esa manera de crear sigue aquí

Tu proyecto empieza
mucho antes de la pantalla.

Empieza en lo que quieres despertar en alguien. En lo que hace singular a tu marca, en un lugar que pide otra vida o en una idea que todavía no sabes cómo contar.

A partir de ahí, unimos dirección artística y desarrollo tecnológico para encontrar una forma de hacerlo suceder. La historia es tuya. La construimos contigo.

De la idea a la realidad

Una mirada.
Todo un proceso.

  1. 01

    Observar

    Primer plano de Chancleto, con su mirada curiosa

    Escuchamos a las personas, entendemos la marca y miramos el lugar. Buscamos qué merece ser contado y qué debería cambiar en quien lo viva.

    Lo que ponemos en común

    Una intención compartida: qué queremos que alguien sienta, entienda o haga.

  2. 02

    Imaginar

    La mano de Octavio dibujando a Chancleto con bolígrafo

    Encontramos una historia, su contexto y su atmósfera. Exploramos escenas, puntos de vista y momentos que puedan hacerla propia.

    Lo que ponemos en común

    Bocetos y referencias para elegir juntos una dirección.

  3. 03

    Dar forma

    Chancleto modelado como una malla en la pantalla del iMac

    Desarrollamos el contenido, el espacio virtual y la interacción. Construimos y probamos lo que necesita cada proyecto: un personaje, un recorrido, una escena o una forma de participar.

    Lo que ponemos en común

    Visualizaciones y pruebas para decidir antes de cerrar el desarrollo.

  4. 04

    Dar vida

    Chancleto sonrojado tras chocar con el árbol, con tres estrellitas sobre la cabeza

    Afinamos el ritmo, la luz, el sonido y la respuesta. Integramos la tecnología y preparamos su funcionamiento en la pantalla, el dispositivo o el espacio acordado.

    Lo que ponemos en común

    El conjunto probado y preparado para su puesta en marcha.

Volvemos al boceto cuando hace falta. Probamos, conversamos y afinamos: cada proyecto encuentra su camino.

Un mundo imaginado nace dentro de una habitación de boceto

Hacer que suceda

La idea se prueba.
La atmósfera se afina.
La puesta en marcha
se prepara.

Lo que sentimos al imaginarla debe llegar también a quien la vive.

Así se convierte en trabajo

Cada historia encuentra su forma.

¿Qué te gustaría
hacer posible?