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NIKE RUNNING · ENCARGO EN DESARROLLO · FASE DE PRUEBAS

Probar unas zapatillas. Entrar en una carrera.

Un evento físico y un videojuego a medida para descubrir el calzado en movimiento.

Imagen conceptual: circuito junto a un lago y montañas, con arco dorado
IMAGINARIO DEL PROYECTO · Imagen conceptual creada con IA

DEL IMAGINARIO AL JUEGO

La carrera ya se puede jugar.

Una mirada a la versión que estamos probando.

GRABACIÓN REAL · VERSIÓN DE PRUEBAS

La carrera, desde dentro.

Corredores, rivales y una interfaz que acompaña cada metro. Una prueba del juego en movimiento, con velocidad, distancia y posición en tiempo real. Grabación sin audio.

GRABACIÓN REAL · VERSIÓN DE PRUEBAS

Antes de la salida.

La cámara recorre el circuito y sitúa al participante en el mundo donde va a correr. Imágenes del propio videojuego; interfaz y contenido en evolución.

JUEGO EN PRUEBAS Captura real de la versión de desarrollo. Interfaz y contenido en evolución.

La prueba se convierte
en una experiencia.

Un encargo de Nike para probar calzado a través del juego. La propuesta conecta el montaje físico —carpa, cintas y gafas— con un entorno virtual pensado para competir y descubrir.

El videojuego está desarrollado y en fase de pruebas. Compartimos capturas reales de esa versión y visualizaciones de cómo se plantea la experiencia del evento.

Ilustración conceptual que conecta participantes sobre cintas con un circuito virtual compartido
ILUSTRACIÓN DEL PLANTEAMIENTO · La conexión imaginada entre el espacio físico y el virtual

VISUALIZACIÓN DE LA EXPERIENCIA

Del espacio físico
al mundo de la marca.

Fragmentos de la puesta en escena prevista: la presentación, la transición desde la cinta y el recorrido virtual.

VISUALIZACIÓN DEL EVENTO

Descubrir antes de correr.

El auditorio introduce la experiencia y la información que acompaña la prueba del producto.

VISUALIZACIÓN DEL EVENTO

El cuerpo entra en la historia.

La cinta, las gafas y la transición visual explican la conexión que plantea el evento entre ambos mundos.

VISUALIZACIÓN DEL EVENTO

Una pista con identidad propia.

El recorrido da forma al universo visual de la marca y al reto que espera al participante.

Cada corredor,
su propio reto.

El encargo contempla carreras desde 900 metros hasta 5 kilómetros, con distintos niveles. La interfaz de la versión de pruebas muestra el avance, el tiempo y la posición durante la carrera.

Las distancias, el equilibrio y la interacción se ajustan durante el desarrollo de la experiencia.

JUEGO EN PRUEBAS La cuenta atrás y los controles de la versión de pruebas.
JUEGO EN PRUEBAS Otra perspectiva de la carrera, con la interfaz del juego.

También puedes
ir sin cronómetro.

La experiencia contempla recorrer libremente los espacios: la cafetería en lo alto del edificio Nike, el entorno y el interior de la carpa, réplica virtual del montaje físico con sus cintas y equipamiento.

Competir es una forma de entrar en el mundo de la marca. Explorar es otra.

UN ADELANTO DEL ENCARGO

El proyecto sigue en desarrollo. Esta selección permite conocer el planteamiento y una versión de pruebas; la entrega final permanece reservada.

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